lundi 24 août 2009

Como se tornar um melhor artista #1

Encontrei esse post na área de Teorias e Técnicas Artísticas do CGTalk e resolvi colocar a versão traduzida aqui em 10 posts, já que eles enumeram 10 dicas realmente úteis pra quem ama essa área. Aí vai a primeira delas:

(texto a seguir livremente traduzido do original de Lloyd Harvey, postado em http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=166&t=771624)

Para se tornar um melhor artista são necessários anos de dedicação, paixão, energia e tempo. Não existem atalhos para isso, mas aqui vão algumas dicas para nos guiar na direção certa:

DICA 1: Aprenda a importância do esboço

Esboçar é uma das coisas que todo artista DEVE fazer e fazer com frequência. Esboços não precisam ser perfeitos e nem precisam ser mostrados para ninguém. Eles podem ser simples e rabiscados como você quiser. O que você precisa ter em mente ao esboçar é a "legibilidade". O propósito de um esboço é ilustrar ou desenvolver de forma rápida uma idéia, capturar ou estudar alguma forma de referência para que ela possa ser melhor trabalhada mais tarde. Por essa razão, o esboço deve conter apenas as informações certas para você, e apenas para você (a não ser que você esteja desenhando uma idéia para um cliente. Nesse caso a mensagem precisa ser bastante clara).

Esboço baseado na escultura "The Art Critic" de Philippe Faraut.

mardi 4 août 2009

Estudo de Anatomia #02 - Crânio (Frente)

Esse é mais um estudo do crânio humano, dessa vez visto de frente. As principais marcações estão aí, já adiantando o trabalho de compreensão dos volumes e depressões para um futuro (próximo, claro) trabalho de modelagem 3D.

Todo mundo sempre me disse que o desenho ia ajudar meu trabalho em 3D. O engraçado é que, agora que já estou estudando, estou sentindo francamente que o 3D está ajudando o meu desenho. Explico: estou procurando mais do que nunca representar - e compreender - com traços e sombreamento o real volume dos objetos. Acho que essa é uma via de mão dupla. E é legal perceber isso, tanto no 2D como no 3D.